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等到把哥尔赞解决之后,方舟现在就能完整的回忆起《迪迦奥特曼》的第一集!
莫名有一种,玩游戏的即视感!怪兽出现,触发记忆碎片,打败怪兽等于游戏通关,奖励记忆解锁!
当然也不是一定非要消灭怪兽才会‘解锁记忆’,之前的基里艾洛德人,方舟就没有彻底消灭,但是事件结束之后,方舟还是想起了《恶魔的预言》的剧情,顺带还知道后续基里艾洛德人还会继续搞事,甚至差点提前大结局!
加入胜利队,不用总是依靠进化信赖者和自己时灵时不灵的第六感,能获得怪兽的第一手情报,可以马上触发自己的记忆,知道自己应该注意什么!
和怪兽的战斗,可是要分出生死的!
提前想起怪兽的具体情报,有利于方舟针对性的解决怪兽,不用冒着风险去花时间来试探,就像基里艾洛德人一样,在他巨大化之前,以最小的代价,解决问题!
除了情报以外,和大古成为队友,方便培养出默契,就像刚才所说的一样,奥特曼打怪兽,是生死之战,也是只能一直赢,绝不能输的战斗!
变身之后,生命倒计时就只剩下了三分钟,输了一无所有,赢了下次继续!一直到不再需要奥特曼继续战斗为止!
两个人一起战斗,胜算肯定高过方舟或者大古,单打独斗。
如果没有高桥泉所说的那番话,方舟到是不介意大古或者自己一个人解决战斗,但是,突然多出了一个貌似比自己知道的更多比自己更牛‘P’的高桥泉,方舟还是决定稳一手,和大古学习一下‘如何正确的对怪兽进行正义的围殴’!
还有比如胜利队包吃包住什么的都是小事…………
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