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第四章 问,史莱姆王是怎么死的? (5 / 8)

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        看着手中刀的数据,郭奉孝却笑了,正常情况下耐久度变成0的时候装备的属性便会消失,但郭奉孝现在拿着的刀却不一样,它还有最后的一击之力。

        这算是一个不大不小却一直没人修复的bug,本来玩家在领取了《维修刀具》任务后应该把刀送给村里的铁匠维修,但高达上百点的攻击力和0级的装备要求让一部分玩家产生了刷怪的冲动。

        不过经过实验,玩家们发现,你如果乖乖按系统提示去修理装备,那么再次拿着耐久度100%的守卫的刀准备去杀怪时,路过村口,守卫会一脸笑容的对你说:“感谢你勇者,这是我的一点儿心意,”让后丢给你50铜板让你滚蛋。

        于是,就有一些不甘心的玩家拿着还未维修的武器去打一级的史莱姆,结果是将史莱姆成功秒杀,但却只能打一下,随后武器便不再有攻击力,所以便又有玩家提出了能否用这宝贵的一击之力去打一头高级的怪,以追求最高的经验值获得。

        随后就有数据狂人经过了疯狂的计算,得出了一个结论,如果一个0级基础上限攻击力在85以上的人,拿着这把刀攻击一只十级的怪物,就能百分百秒杀。

        “十级的普通怪物?”提着刀的郭奉孝不屑的笑了笑,“我的目标可没那么简单。”

        郭奉孝前进的速度很快,不多时便离开了相对安全的低级怪物地带,并且继续前进。

        当郭奉孝走进八级怪领地时也不禁稍微认真起来了,毕竟以一个0级的脆皮菜鸟体格,运气不好就被怪物秒了,虽然10级以内死亡不会掉落经验,但郭奉孝好不容易争取来的时间优势就化为乌有了。

        迷ss,带着轻蔑的笑意,敏捷高达20点的郭奉孝轻松躲过了一只主动攻击的史莱姆的前扑,当然,更重要的却是被称作无限可能的“真实系”游戏类型。

        郭奉孝一直觉得,如果自己不选择狙击手这个职业,那么一定能成为一位优秀的刺客,毕竟不是所有人都能将本身的敏捷玩转到极限的。

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