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第三百五十五章 这是……勇者的鏖斗?(终) (6 / 12)

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        不过现在的亚丝娜也并不介意,她让自己冷静下来,和抵达此处的玩家们进行说明。

        由于是晚上,第一时间赶过来的玩家数量不是很多,但也已经占到了全体成员的百分之七十,这一点已经足够厉害了。

        “亚丝娜小姐!希兹克利夫跟『血盟骑士团』的人呢?就只有你一个吗?”

        “目前就只有我一个。”

        究其原因……

        “其实中途我已经让团长和『血盟骑士团』的人直接前往现场,略过了在这里集合的必要性。”

        “是么……不过杀人公会还是很难办吧?即便是『血盟骑士团』的人,也都知道那些家伙的卑鄙的地方。”

        这倒是没错。

        与游戏中的预设陷阱、动态陷阱以及偷袭怪物比起来,杀人玩家棘手的地方在于他们的善变和临机应变。

        被击败一次就知道找寻弱点;

        被打倒一次就可以累计经验。

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