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那就是要不然线上工具人压刀,要不然就选後期大核心,让中上野去带节奏,然後他默默偷发育。
但总的来说後者在b赛中是相对b较少的。
除非选到厄斐琉斯这个既能够前期压制,又能後期carry的核心角sE。
因为这个版本顾山和教练组,还有选手队员开会的时候强调了很多次线权的问题,着重说明了线权对於队内野核的发育保障的强大作用。
包括覆盘训练赛,唯一DWG输给他们的一把,就是没有成功很好控制到小龙的那把。
顾山这个重生的过来人自然知道在未来s10的s赛中,龙魂的重要作用。
除了风龙魂最拉胯,就算是有些被诟病的水龙魂,其带来的收益都强大无b。
包括在顾山记忆里,在S10夏季赛中,许多队伍采取拿峡谷放小龙的战术尝试来用经济滚Si对面。
最典型的就是RNG。
要不然就被对方利用龙拖节奏,要不然一波失误被对方抓到拿到三龙游戏直接结束。
简单来说,拿龙之後的容错率在这个赛季因为版本的因素显得格外的高。
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