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管一个人收六十万,不如管六十万人一人收六块。
土豪靠氪金提升,技巧党也可以凭藉游戏理解提升,肝帝可以靠时间提升。
这样,社交需求逻辑中,一些重要副本的攻坚,就需要土豪的伤害,肝帝的经验,技巧党的手法,合作通关,各有各的“满足感”。
毕竟,人活着就是为了“装B”。
肝帝靠肝装B,土豪靠氪金装B,技术党靠C作装B。
各种人士都能找到适合自己的提升方式,才是这一类游戏最健康的游戏环境。
那麽,基础游戏框架设定完毕,如何x1引各种玩家呢?
门脸!!
也就是设定,剧情,玩法,原画,音乐。
靠着这些增加代入感与可玩X,x1引玩家,留住玩家。
小沈笑了笑。
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