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448、说好的退款潮呢? (2 / 35)

《关闭小说畅读模式体验更好》

        但几乎每时每刻都在给玩家刺激。

        玩家在战场上,就算死了,那也感觉非常爽快。

        但《黑暗之魂》,对于很多玩家来说,只有死亡和挫败!

        而且每一次死亡后的挫败感,因为小怪复活的机制,几乎是玩其他游戏的数倍……

        而且《黑暗之魂》的地图真的太复杂了,绕来绕去不说,还完全没有限制玩家的路线。

        最开始的传火祭祀场旁边,就是一片让玩家十分在意的墓地,而再往后一点,就是地下墓地,这个玩家刚出来就能前往的地方,里面却有一堆玩家现阶段根本对付不了的怪物……

        没有指引,没有限制,全凭玩家选择。

        死亡、复活、然后找寻新的出路,接着再次死亡。

        这就是玩家的游戏体验……

        哪怕玩家运气好,选了一条最正常的路线,前往不死镇。

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